
A infância é uma fase repleta de aprendizados, experiências e vivências… E como apresentar às crianças conceitos de forma a contribuir com o desenvolvimento de habilidades nessa etapa?
Professores de todo o Brasil já comprovaram os resultados de dos Supergames Sem Fronteiras para o desenvolvimento de competências e habilidades. Nossos games são desenhados respeitando os conceitos de game pedagógico e desenvolvem a estratégia, a tomada de decisão, o gerenciamento de recursos, a iniciativa, o olhar sistêmico, entre outras habilidades.
Os recursos apresentam uma navegação diferenciada, com características de jogos, que envolvem o aluno para o alcance de um objetivo. Os elementos, como pontuação, feedbacks, níveis e efeitos sonoros já são conhecidos pelos alunos — acostumados a essa linguagem em seus equipamentos pessoais, como video games e celulares — e estimulam a autonomia. O próprio aluno pode acompanhar o seu desempenho e evoluir para desafios mais complexos. O resultado? Muitos elogios de professores e alunos, que já estão curiosos para receber os novos Supergames, em 2017.
Como grande proposta para a educação do século XXI, a gamificação tem a função de motivar, despertar o interesse, aumentar a participação e o desempenho do aluno. Ora, professor, se temos alunos motivados e participativos, só podemos ter resultados positivos, não é mesmo?
Bora gamificar?